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Málaga reúne al sector creativo para analizar el impacto de la inteligencia artificial

Málaga reúne al sector creativo en el foro Pioneros Polo para analizar el impacto de la IA, sus límites y el proyecto europeo V-Nodes.

Redacción automática · Málaga 2 min de lectura

El Polo Nacional de Contenidos Digitales de Málaga ha celebrado este viernes la segunda edición de Pioneros Polo, un foro que ha analizado cómo la inteligencia artificial y herramientas como Unreal Engine están transformando las industrias creativas. La jornada ha reunido a responsables municipales, estudios de animación, creadores de videojuegos y formadores bajo el lema «Tecnologías que impulsan a las Industrias Creativas».

La concejala de Innovación, Digitalización y Captación de Inversiones, Alicia Izquierdo, ha señalado que la principal dificultad es la resistencia al cambio ante una tecnología que avanza a una velocidad excepcional. También ha reivindicado el papel del Polo Digital, con sus programas de formación, coworking y networking, y ha destacado su impacto en el empleo, la formación y el espíritu emprendedor de Málaga.

Durante el debate sobre la transformación del sector, varios profesionales han coincidido en que la IA puede mejorar la productividad y automatizar procesos, pero han advertido de sus límites. Salvador Simó, de Koniec Films, ha defendido conservar la artesanía del dibujo; Iñaki San Juan, de Estudio Brillo Creativo, ha apostado por mantener el proceso humano, y Araceli Ruiz, de Palabras de Caramelo, ha reclamado cautela con los derechos de autor y los modelos propietarios.

Los participantes también han abordado el impacto laboral y la necesidad de adaptar la formación. Javier Jurado, instructor de Unreal Engine, ha afirmado que la IA «destruirá empleos, pero creará otros», mientras que Daniel Cañete, creador de Novelingo, ha explicado que las herramientas cambian cada semana y modifican los flujos de producción. Los expertos han reclamado un marco jurídico que avance al ritmo de la tecnología.

El encuentro ha servido además para presentar V-Nodes, un proyecto europeo con participación del Polo que ha recibido el sello STEP de la Comisión Europea. La iniciativa, integrada por un consorcio de cinco países y alrededor de 18 miembros, creará una red de bancos de pruebas de mundos virtuales. En Málaga se estudia habilitar un laboratorio de producción virtual y el Museo Alborán será uno de los demostradores, con una sala de realidad virtual y otra inmersiva.

La jornada se ha cerrado con una masterclass de Nacho Arjona, director creativo de Naolito, sobre el paso de la creatividad a la productividad.

Información elaborada a partir de Málaga Hoy.

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