Sony estudia usar IA para crear equipos de juego más compatibles
Sony patenta un sistema de IA que podría emparejar jugadores según sus hábitos, compras, búsquedas, intereses y forma de jugar.
Sony Interactive Entertainment ha presentado una patente para utilizar modelos de aprendizaje automático en el emparejamiento de jugadores. La solicitud, titulada “Using ML Models to Match Players Together for Game Play”, fue publicada el 10 de septiembre de 2026.
El sistema planteado iría más allá del nivel de habilidad y podría analizar datos como el tiempo dedicado a determinados juegos, el historial de compras, el contenido del carrito, las listas de amigos, la actividad en redes sociales y el historial de búsquedas.
Con esta información, la inteligencia artificial elaboraría perfiles personalizados para recomendar compañeros con intereses y formas de jugar compatibles. También podría detectar habilidades complementarias, como reunir a un jugador especializado en apoyo con otros que desempeñen funciones diferentes para formar equipos más equilibrados.
La documentación incluye ejemplos de porcentajes de compatibilidad entre usuarios, con tasas del 80, 85 o 90%, diferenciadas de los sistemas basados en la habilidad, el rango o la calidad de la conexión.
La patente también contempla la posible utilización de chats, comunicaciones de voz y determinados datos biométricos. No obstante, Sony no ha confirmado que estas funciones vayan a incorporarse a un servicio real, ya que la publicación de una patente no garantiza su desarrollo ni aplicación.
La información, difundida por Diario de Ibiza, tiene alcance para los usuarios de PlayStation de Baleares, también en Palma, aunque por ahora no se ha anunciado ninguna medida específica para la ciudad.
Información elaborada a partir de Diario de Ibiza.