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GTA 6 tendrá muchos más interiores explorables que sus predecesores, según Rockstar

Rockstar promete más interiores explorables en GTA 6, con viviendas detalladas, policía más eficaz y ciudadanos reactivos. Salida prevista el 19 de noviembre.

Redacción automática · Zaragoza 2 min de lectura

A menos de un mes del lanzamiento de GTA 6, la revista Edge ha publicado un extenso reportaje tras presenciar una demostración de 90 minutos del juego en las oficinas de Rockstar North. Según el medio, Rockstar asegura que la entrega tendrá muchos más interiores accesibles que las anteriores, aunque todavía no ha facilitado una cifra exacta. La intención del equipo es que el gran tamaño de Leonida no impida encontrar lugares interesantes en las calles secundarias y en los edificios menos llamativos.

Aaron Garbut, codirector del estudio, reconoce que todavía encuentra sitios que nunca había visitado, pese a llevar años trabajando en el proyecto. Las viviendas reflejarán la vida de sus habitantes, con fotografías familiares, objetos personales y estancias decoradas según sus costumbres. Garbut explicó que, durante una sesión de juego, entró en una casa que no conocía y encontró varias fotos de un perro, pero en la habitación contigua comprobó que el animal había causado numerosos destrozos y dejado excrementos en un rincón.

Según el reportaje, los habitantes de Leonida reaccionarán de forma distinta ante lo que ocurre a su alrededor. Rockstar ha creado en Los Ángeles un equipo especializado en las reacciones de los personajes no jugadores y ha elaborado unas 600.000 animaciones. El comportamiento de cada personaje dependerá de su temperamento, su agresividad, el lugar en el que se encuentre, lo que haya presenciado y el trato que reciba del jugador. Además, la ciudad contará con una red de transporte público de autobuses y trenes con rutas y horarios establecidos, cuya correcta puesta en marcha supervisa Phil Hooker, responsable de desarrollo de Rockstar North.

En cuanto a la policía, el juego prevé agentes más eficientes que podrán usar la descripción física de los sospechosos, su ropa, las armas empleadas y las grabaciones de las cámaras de seguridad para identificar a Jason y Lucía. El jugador podrá intentar despistarlos cambiándose de ropa, abandonando un arma o separándose de su cómplice. Durante la demostración, las fuerzas del orden detuvieron una motocicleta con una banda de pinchos y una unidad canina logró derribar a Jason tras el accidente.

El juego incluirá además un sistema de perfil criminal que tendrá en cuenta la conducta de los dos protagonistas y podrá influir en el desarrollo de la historia. Intimidar a las víctimas, incapacitar a enemigos sin matarlos o recurrir directamente a la violencia tendrán consecuencias distintas. Rockstar no ha detallado cuántos interiores serán accesibles ni qué proporción de los edificios de Leonida podrá visitarse por dentro. El título se publicará el 19 de noviembre de 2026 para PS5 y Xbox Series.

Información elaborada a partir de El Periódico de Aragón.

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