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Tecnologia

Investigadores del MIT crean X-Hinges, un software para imprimir objetos que detectan movimientos

El MIT presenta X-Hinges, un software para imprimir en 3D objetos que registran movimientos y responden al contacto, con prototipos como un guante robótico.

Redacción · Pontevedra 2 min de lectura

Investigadores del Instituto Tecnológico de Massachusetts (MIT), en Estados Unidos, han desarrollado X-Hinges, un software que permite diseñar e imprimir en 3D objetos capaces de registrar sus propios movimientos y responder a la interacción humana. La herramienta ha sido creada por científicos del Laboratorio de Ciencias de la Computación e Inteligencia Artificial (CSAIL) del MIT, con la colaboración de especialistas de la Universidad de Tianjin, en China, y se describe en un estudio publicado en arXiv.

El equipo utiliza el término "autoconsciencia" en un sentido estrictamente técnico. Según explica la información original, estos objetos no tienen consciencia ni comprenden el mundo como una persona, sino que registran cambios físicos y los emplean para responder de una forma determinada.

La principal novedad está en la forma de incorporar los sensores. La técnica combina impresión 3D con dos materiales conductores de propiedades eléctricas distintas: uno para los elementos sensores y otro para las conexiones que transmiten las señales. Esta distinción reduce las interferencias que dificultaban interpretar los datos en modelos anteriores. El software, además, guía al usuario para seleccionar formas, definir movimientos y señalar las zonas que deben detectar cambios. Los dispositivos pueden registrar movimientos en hasta tres grados de libertad.

Los investigadores han presentado varios prototipos. Uno de ellos es un guante que registra la flexión de los dedos de una persona y transmite esos datos a una mano robótica, que puede reproducir los movimientos y aprender a agarrar bloques. Otro es una pequeña lámpara inspirada en la papiroflexia que cambia su intensidad luminosa al apretarla, y un tercero identifica objetos colocados sobre su superficie a partir del contacto, como un plátano en una demostración.

El sistema aún afronta desafíos, como la calibración, ya que pequeñas variaciones durante la impresión pueden generar lecturas distintas en objetos aparentemente idénticos. Para corregirlo, el equipo ha desarrollado un sistema de visión artificial que ajusta las mediciones. A largo plazo, el objetivo es combinar en una misma impresión sensores y mecanismos capaces de modificar activamente la forma del objeto.

Aunque la noticia es de alcance internacional, se publica en Pontevedra como capital de la provincia, y su interés para los lectores locales está en el potencial de esta tecnología en ámbitos como la fabricación, la robótica y los objetos de uso cotidiano.

Información elaborada a partir de Faro de Vigo.

Fuente Elaborado por la redacción a partir de Faro de Vigo · Ver original

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