‘Luto’, el videojuego de terror psicológico creado desde Las Palmas de Gran Canaria
El estudio Broken Bird Games, con sede en Las Palmas de Gran Canaria, lleva su videojuego ‘Luto’ de terror psicológico a miles de jugadores.
El estudio Broken Bird Games, con sede en Las Palmas de Gran Canaria, ha logrado que su videojuego Luto llegue a miles de jugadores y gane visibilidad entre los títulos de terror psicológico más comentados. La aventura, lanzada en 2025 para distintas plataformas, convierte la pérdida y el duelo en el eje de una experiencia marcada por la tensión.
El juego se aleja de los sustos tradicionales y apuesta por una atmósfera inquietante, sonidos y escenarios cambiantes para generar miedo. El jugador se enfrenta en primera persona a un entorno cotidiano que, poco a poco, se transforma en un espacio opresivo del que parece difícil escapar.
La propuesta gira en torno a la pérdida de un ser querido, la soledad, el miedo y la dificultad de aceptar determinadas situaciones personales. En lugar de recurrir únicamente a apariciones o sobresaltos, Luto busca provocar incomodidad y plantea una historia que invita a interpretar qué está ocurriendo.
La demo ya había despertado interés antes del lanzamiento definitivo, que permitió al equipo canario alcanzar una audiencia internacional. Una de las principales vías de difusión fueron los creadores de contenido, entre ellos IlloJuan, que dedicó un directo de varias horas a probar el título y publicó después una recopilación de sus reacciones ante algunos de sus momentos más inquietantes.
El videojuego también ha aparecido en vídeos de otros usuarios que recopilan escenas de tensión. El recorrido de Luto refleja cómo pequeños estudios vinculados a Canarias pueden desarrollar proyectos con vocación internacional y competir en un mercado global desde Las Palmas de Gran Canaria.
Información elaborada a partir de La Provincia.